P'tit probleme
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P'tit probleme
Voila en se moment g un probleme
Tlm m'attaque des que j'ai 100.000 de ressource jme fait tt defoncer
et en + c le 2eme et le 62eme du classement a chaque fois
A votre avis jpeut faire quoi?
Prck je perd de + en + de point :'(
Tlm m'attaque des que j'ai 100.000 de ressource jme fait tt defoncer
et en + c le 2eme et le 62eme du classement a chaque fois
A votre avis jpeut faire quoi?
Prck je perd de + en + de point :'(
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
ta quoi comme dèf?
devache- Chef de Brigade
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Re: P'tit probleme
bataille pas pour eux 100k de ressources tu es rentable...
lunastix275- Vil admin
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Re: P'tit probleme
pour la def j'avais 500 lanceur de missille 200 artileri legere 150 artileri lourde 75 gauss et 10 plasma
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
et maintenant?
Lionel_Ier- Soldat
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A rejoint l'Empire le :: 18 Février 2009 à 18:20:32
Re: P'tit probleme
mtn he
250 lanceur de missile
85 artileri legere
150 artileris lourde
40 gauss
et 3 plasma :/
250 lanceur de missile
85 artileri legere
150 artileris lourde
40 gauss
et 3 plasma :/
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
Si leur flotte n'est pas énorme prévient moi et je pourrais peut être t'aider en t'envoyant ma flotte. Je viens de me créer 130 destructeur et environ 100VB.
Aujourd'hui et demain ça ne sera pas possible mais par la suite ça devrai allé.
Aujourd'hui et demain ça ne sera pas possible mais par la suite ça devrai allé.
Joris- Chef de Brigade
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Re: P'tit probleme
ok merci mais il attaque ac 980 traqueur :/
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
Estce que des orais des gens qui voudrait bien m'envoyer des ressource svp pour que je face ma def ?
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
Put1 ia le 62eme qui commence a me peter les coulles en attaquan la
A votre avis il faut que je face quoi?
A votre avis il faut que je face quoi?
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
Post le Rapport de combat et donne nous des détailles. Il ne t'attaque surement pas sans raison.
Joris- Chef de Brigade
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Re: P'tit probleme
Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-19 18:33:02 .:
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 352 3 32 50 5 1 1
Armes: 128 160 400 1.760 4.800 2 2
Bouclier 32 40 160 320 480 3.200 16.000
Coque 320 320 1.280 5.600 16.000 3.200 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 25.408 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 444 fois avec une puissance totale de 170.338 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 98.877 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 143 3 10 41 5 1 1
Armes: 128 160 400 1.760 4.800 2 2
Bouclier 32 40 160 320 480 3.200 16.000
Coque 320 320 1.280 5.600 16.000 3.200 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20.360 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 204 fois avec une puissance totale de 118.946 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 59.581 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Type Missile Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 18 19 1 1 1
Armes: 128 1.760 4.800 2 2
Bouclier 32 320 480 3.200 16.000
Coque 320 5.600 16.000 3.200 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 27.072 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 40 fois avec une puissance totale de 40.546 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 20.439 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 2
Bouclier 16.000
Coque 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 16.720 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Détruit
L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
590 unités de métal, 292 unités de cristal et 50 unités de deutérium
L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.336.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
218 Lanceur de missiles, 22 Artillerie laser lourde, 39 Canon de Gauss, 3 Artillerie laser légère, 4 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .
Lui j'avait enlever ma floote et mes ressource jenvoy lotre
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 352 3 32 50 5 1 1
Armes: 128 160 400 1.760 4.800 2 2
Bouclier 32 40 160 320 480 3.200 16.000
Coque 320 320 1.280 5.600 16.000 3.200 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 25.408 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 444 fois avec une puissance totale de 170.338 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 98.877 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 143 3 10 41 5 1 1
Armes: 128 160 400 1.760 4.800 2 2
Bouclier 32 40 160 320 480 3.200 16.000
Coque 320 320 1.280 5.600 16.000 3.200 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20.360 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 204 fois avec une puissance totale de 118.946 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 59.581 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Type Missile Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 18 19 1 1 1
Armes: 128 1.760 4.800 2 2
Bouclier 32 320 480 3.200 16.000
Coque 320 5.600 16.000 3.200 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 27.072 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 40 fois avec une puissance totale de 40.546 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 20.439 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 2
Bouclier 16.000
Coque 16.000
La flotte attaquante tire 400 fois avec une puissance totale de 672.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 16.720 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:493:8])
Type Traqueur
Nombre 400
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:450:5])
Détruit
L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
590 unités de métal, 292 unités de cristal et 50 unités de deutérium
L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.336.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
218 Lanceur de missiles, 22 Artillerie laser lourde, 39 Canon de Gauss, 3 Artillerie laser légère, 4 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .
Lui j'avait enlever ma floote et mes ressource jenvoy lotre
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-19 10:40:43 .:
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Missile L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 23 13 5 8 70 111 1 9 4 1
Armes: 8 640 1.600 2 0 128 400 1.760 4.800 2
Bouclier 40 80 320 16 0 32 160 320 480 3.200
Coque 1.920 4.320 9.600 2.560 160 320 1.280 5.600 16.000 3.200
La flotte attaquante tire 299 fois avec une puissance totale de 502.320 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 11.800 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 245 fois avec une puissance totale de 66.161 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 37.762 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Missile L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 9 4 5 5 22 36 1 5 4 1
Armes: 8 640 1.600 2 0 128 400 1.760 4.800 2
Bouclier 40 80 320 16 0 32 160 320 480 3.200
Coque 1.920 4.320 9.600 2.560 160 320 1.280 5.600 16.000 3.200
La flotte attaquante tire 292 fois avec une puissance totale de 490.560 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 8.470 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 92 fois avec une puissance totale de 43.646 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 20.850 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Type G.transp. V.bataille Missile Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 1 2 2 3 1 1
Armes: 8 1.600 128 1.760 4.800 2
Bouclier 40 320 32 320 480 3.200
Coque 1.920 9.600 320 5.600 16.000 3.200
La flotte attaquante tire 264 fois avec une puissance totale de 443.520 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5.400 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 10 fois avec une puissance totale de 13.545 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 6.031 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Détruit
L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
64.207 unités de métal, 25.793 unités de cristal et 9.140 unités de deutérium
L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.090.000 unités.
Un champ de débris contenant 210.900 unités de métal et 126.600 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 3 %
68 Lanceur de missiles, 7 Canon de Gauss, 1 Artillerie laser lourde, 2 Lanceur de plasma, 0 Petit bouclier ont pû être réparés .
Voila lui g rien pu faire :/
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Missile L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 23 13 5 8 70 111 1 9 4 1
Armes: 8 640 1.600 2 0 128 400 1.760 4.800 2
Bouclier 40 80 320 16 0 32 160 320 480 3.200
Coque 1.920 4.320 9.600 2.560 160 320 1.280 5.600 16.000 3.200
La flotte attaquante tire 299 fois avec une puissance totale de 502.320 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 11.800 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 245 fois avec une puissance totale de 66.161 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 37.762 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Missile L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 9 4 5 5 22 36 1 5 4 1
Armes: 8 640 1.600 2 0 128 400 1.760 4.800 2
Bouclier 40 80 320 16 0 32 160 320 480 3.200
Coque 1.920 4.320 9.600 2.560 160 320 1.280 5.600 16.000 3.200
La flotte attaquante tire 292 fois avec une puissance totale de 490.560 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 8.470 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 92 fois avec une puissance totale de 43.646 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 20.850 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Type G.transp. V.bataille Missile Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 1 2 2 3 1 1
Armes: 8 1.600 128 1.760 4.800 2
Bouclier 40 320 32 320 480 3.200
Coque 1.920 9.600 320 5.600 16.000 3.200
La flotte attaquante tire 264 fois avec une puissance totale de 443.520 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5.400 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 10 fois avec une puissance totale de 13.545 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 6.031 points de dégâts
Attaquant Shad0w ([1:363:14])
Type Traqueur
Nombre 200
Armes: 1.680
Bouclier 960
Coque 17.500
Défenseur tiftif ([1:378:5])
Détruit
L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
64.207 unités de métal, 25.793 unités de cristal et 9.140 unités de deutérium
L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.090.000 unités.
Un champ de débris contenant 210.900 unités de métal et 126.600 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 3 %
68 Lanceur de missiles, 7 Canon de Gauss, 1 Artillerie laser lourde, 2 Lanceur de plasma, 0 Petit bouclier ont pû être réparés .
Voila lui g rien pu faire :/
tiftif- Vétéran
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Re: P'tit probleme
Les flottes suivantes se sont affrontées le : 3-19 18:33:02
Attaquant Shad0w (1:493:8)
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Traqueur 400
Défenseur tiftif (1:450:5)
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Missile 352
L.léger. 3
L.lourd 32
Can.Gauss 50
Lanc.plasma 5
P.bouclier 1
G.bouclier 1
Attaquant Shad0w
Traqueur 400 ( -0 )
Défenseur tiftif
Détruit
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
590 unités de métal, 292 unités de cristal et 50 unités de deutérium
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.336.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur
Attaquant avec/sans recyclage: 932 / 932
Défenseur avec/sans recyclage: -3.336.000 / -3.336.000
Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : OGW White (by OGame Winner)
Les flottes suivantes se sont affrontées le : 3-19 10:40:43
Attaquant Shad0w (1:363:14)
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 150%
Traqueur 200
Défenseur tiftif (1:378:5)
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
G.transp. 23
Croiseur 13
V.bataille 5
Recycleur 8
Sonde 70
Missile 111
L.lourd 1
Can.Gauss 9
Lanc.plasma 4
P.bouclier 1
Attaquant Shad0w
Traqueur 200 ( -0 )
Défenseur tiftif
Détruit
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
64.207 unités de métal, 25.793 unités de cristal et 9.140 unités de deutérium
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.090.000 unités.
Un champ de débris contenant 210.900 unités de métal et 126.600 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 3 %.
Attaquant avec/sans recyclage: 436.640 / 99.140
Défenseur avec/sans recyclage: -1.752.500 / -2.090.000
Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : OGW White (by OGame Winner)
Voilà c'est plus lisible comme ça.
Joris- Chef de Brigade
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A rejoint l'Empire le :: 10/01/2009
Re: P'tit probleme
Alors moi je te conseil tout d'abord d'utiliser la matière de TOUTES tes colonies pour créer un petit peut de défence. Je sais que c'est cher mais c'est essentiel d'en faire un max au début pour être un peu tranquille plus tard.
Il ne te servira à rien d'avoir une flotte de combat donc évite au maximum d'en avoir et si tu en a déjà, ne la laisse jamais à quai.
Si tu réussi à en faire en même temps que de la défence, fait un max de mine car c'est important de produire beaucoup. Mais n'oublie pas qu'une production a toujours besoins de défence.
Si vraiment le joueur t'attaque sans arrêt on avisera pour tenter d'intercepter des flottes pas trop grosses. Mais il me semble qu'on en est pas encore là.
Ne t'inquiète pas il se calmera si tu devient plus fort et que tu ne lui laisse pas obtenir ta matière et qu'il n'a rien à recycler. Bon courage, accroche toi.
Il ne te servira à rien d'avoir une flotte de combat donc évite au maximum d'en avoir et si tu en a déjà, ne la laisse jamais à quai.
Si tu réussi à en faire en même temps que de la défence, fait un max de mine car c'est important de produire beaucoup. Mais n'oublie pas qu'une production a toujours besoins de défence.
Si vraiment le joueur t'attaque sans arrêt on avisera pour tenter d'intercepter des flottes pas trop grosses. Mais il me semble qu'on en est pas encore là.
Ne t'inquiète pas il se calmera si tu devient plus fort et que tu ne lui laisse pas obtenir ta matière et qu'il n'a rien à recycler. Bon courage, accroche toi.
Joris- Chef de Brigade
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Re: P'tit probleme
oki merci de ton aide mec
tiftif- Vétéran
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